poniedziałek, 19 listopada 2012

Lekcja 9 c.d.

Urządzenia wejścia-wyjścia - służy do komunikacji systemu komputerowego z jego użytkownikiem lub innym systemem przetwarzania danych. Urządzenie wejścia-wyjścia służy często do zamiany wielkości fizycznych na dane przetwarzane przez system lub odwrotnie.

Dane wejściowe to te, które są przekazywane do systemu, a dane wyjściowe to te, które z systemu są wysyłane.
  • urządzenia wejścia - klawiatura, mysz komputerowa, skaner, dżojstik, mikrofon, odbiornik GPS, czytnik linii papilarnych, kamera internetowa
  • urządzenia wyjścia -  monitor, drukarka, głośniki, słuchawki, brzęczyk, ploter.
Pamięć zewnętrzna
  • dysk twardy
  • dyskietka
  • pamięć flash
  • pamięć USB (pendrive)
  • płyta CD
  • płyta DVD
  • Blu-ray
  • napęd SSD
Karty rozszerzeń 
  • karta graficzna
  • karta dźwiękowa
  • karta telewizyjna
  • karta sieciowa
Porty
  • COM
  • MIDI
  • PS/2 ( klawiatura, mysz )
  • LPT ( drukarka, skaner )
  • VGA ( monitor )
  • USB ( wiele urządzeń np. monitory, drukarki )
  • JACK ( słuchawki, głośniki, mikrofon )

Lekcja 9

PC - to skrót oznaczający komputer osobisty. Samo urządzenie może mieć różne rozmiary - od mieszczącego się w dłoni tabletu do sporej skrzyni. Przeznaczony jest przede wszystkim do użytku osobistego, zastosowań biurowych, przeglądania zasobów internetu, prezentacji treści multimedialnych i rozrywki.
Procesor - to zintegrowany układ cyfrowy o miniaturowych rozmiarach, zdolny do samodzielnego wykonywania operacji numerycznych na dostarczonych mu danych, zgodnie z określonym ciągiem zdefiniowanych instrukcji. Współczesne procesory ( zwane mikroprocesorami ) określane są też jako centralna jednostka obliczeniowa.
Chipset - to specjalnie zaprojektowany układ scalony montowany na płycie głównej, nadzorujący przepływa danych pomiędzy podzespołami podłączonymi do magistrali. W skład chipsetu wchodzą zazwyczaj dwa mikroukłady zwane mostkami:

  • północnym - odpowiedzialnym za wymianę danych pomiędzy pamięcią, procesorem i magistralą danych;
  • południowym - zarządzającym współpracą w urządzeniami wejścia-wyjścia;
Port ( np. port szeregowy, równoległy, USB, port 43 ) - to ogólne pojęcie w informatyce, oznaczające medium fizyczne lub logiczne, przez które przesyłane są dane z lub do komputera. Potocznie terminem tym określa się także dowolne złącze ( gniazdo ) wejścia-wyjścia, służące do podłączania urządzeń zewnętrznych do komputera.
USB - to port uniwersalny umożliwiający komunikację komputera z bardzo różnymi urządzeniami zewnętrznymi mimo, że wtyczka zawsze wygląda tak samo. Obecnie występują trzy standardy transmisji danych poprzez ten port:

  • USB 1.1 ( starszy, wolny, do 12 Mb/s );
  • USB 2.0 ( nowszy, szybszy, do 480 Mb/s );
  • USB 3.0 (wdrażany, do 5 Gb/s );

System operacyjny - jest zbiorem programów zarządzających składnikami, tworzących środowisko do uruchamiania i kontroli zadań zlecanych przez użytkownika. System operacyjny jest niezbędny w każdym komputerze, umożliwia bowiem komunikowanie się z użytkownikiem, obsługę podzespołów komputera, zarządzanie wzajemną wymianą danych pomiędzy nimi, organizację plików na dysku oraz współpracę z urządzeniami peryferyjnymi.

Lekcja 8 c.d.


Zadanie 2.
Rozstrzygnij prawdziwość stwierdzeń zawartych w tabeli:
Stwierdzenie
prawda
fałsz
Mogę umieścić cytaty z biografii Steve’a Jobsa autorstwa Waltera Isaacsona w swoim wypracowaniu na temat ery post-PC.
X

Mogę bez zgody autora zacytować w całości wiersz Czesława Miłosza w wypracowaniu na temat jego poezji.
X

Mogę udostępnić na swoim dysku Dropobox jeden z utworów muzyczny z zakupionej legalnie przeze mnie płyty.

 X
Mogę przesłać znajomym pocztą elektroniczną fragment nagranej przez mnie audycji telewizyjnej.
 X

Mogę umieścić na szkolnej witrynie zdjęcia szkolnego zespołu muzycznego, który wystąpił na niedawnej szkolnej imprezie.
 X

Mogę przedstawić szkolnemu psychologowi rysunki swojego brata, na których umieścił on dziwne czarne maski.
 X

Mogę przedstawić na lekcji prezentację pobraną z serwisu profesor.pl.
 X

Mogę korzystać z kopii płyty z grą „The SIMS” podczas grania, by uniknąć porysowania oryginalnego CD.
 X

Mogę udostępnić w domowej sieci utwory muzyczne zgromadzone w programie iTunes na swoim komputerze.
 X

Mogę przesłać koledze zdjęcie zakochanej pary siedzącej w parku, zrobione osobiście przeze mnie swoim telefonem komórkowym.
 X

Mogę umieścić w sieci P2P program typu freeware.
 X

Mogę bez ograniczeń umieść na swojej stronie internetowej wiersz jeden z rozdziałów Harrego Pottera.

 X
Mogę umieścić grafiki i zdjęcia znalezione w internecie w tworzonej przez siebie prezentacji multimedialnej, pod warunkiem, że jej nikomu nie pokażę.
 X

Mogę pobrać wybrany utwór ze strony znanego artysty i udostępnić go na swojej stronie internetowej, podając jego źródło.
 X

Mogę wraz z klasą obejrzeć film pobrany z serwisu chomikuj.pl.
 X

Mogę ten sam film obejrzeć z siostrą na jej komputerze w domu.
 X


Zadanie 3.
Odszukaj i zaproponuj bezpłatne odpowiedniki znanych komercyjnych aplikacji:

Program komercyjny
Propozycja bezpłatnego zastępnika
Microsoft Word
AbiWord 
 OpenOffice.org Writer
Microsoft Excel
OpenOffice.org Calc
 Gnumeric
Adobe Photoshop
 Gimp
 Krita
CorelDRAW
Inkscape 
Paint.NET
Microsoft Outlook
 Mozilla Thunderbird
 Eudora
Adobe Dreamweaver
 KompoZer
 Mozilla SeaMonkey
WinZip
 AlZip
ZipGenius
Nero Platinum
 cDRDAO
 Burrrn
3D Max
 Blender
 Wings3D
Zadanie 4.
Znajdź w internecie serwis udostępniający bezpłatnie zdjęcia. Zapoznaj się z warunkami korzystania ze zdjęć umieszczonych w tym serwisie. Nauczycielowi prześlij adres tego serwisu i jedną ze znalezionych w serwisie grafik. Do grafiki dołącz krótki opis licencji z nią związanej.

http://www.everystockphoto.com/

Less than 12 hours to our Persian new year....
Wish you all my friends a new year full of beauty and peace, and specially a year without war for my dear homeland - IRAN.

باز كن پنجره ها را كه �...

Wyszukiwarka darmowych zdjęć pochodzących z różnych źródeł, na różnych licencjach (można to sprawdzić przy każdej fotografii). Rejestracja na stronie jest darmowa i pozwala na ocenianie, tagowanie oraz komentowanie zdjęć.


Licencja Creative Commons, rodzaj licencji - uznanie autorstwa ( ang. Attribution ) - zezwala się na kopiowanie, dystrybucję, wyświetlanie i użytkowanie dzieła i wszelkich jego pochodnych pod warunkiem umieszczenia informacji o twórcy.
Autor : Hamed Saber

Zadanie 5.
Sprawdź, na podstawie jakiej licencji są rozpowszechniane poniższe programy:

Nazwa programu
Rodzaj licencji
Gimp
 GNU GPL
LibreOffice
 LGPLv3
Skype
 Freeware
Gadu-Gadu
 Adware
Mozilla Firefox
 MPL/GPL/LGPL
VLC Player
 GPL
Blender
 GNU GPL
Apple iTunes
 Freeware
Inkscape
 GPL
Zadanie 1.
Aby dostrzec istotne różnice pomiędzy autorskimi prawami osobistymi i prawami majątkowymi uzupełnij tabelę:

Prawo autorskie
Autorskie prawa osobiste
Autorskie prawa majątkowe
 nie można ich scedować na osoby trzecie
można je scedować na osoby trzecie
nigdy nie wygasają
 wygasają po 70 latach od śmierci autora
 nie można się ich zrzec
można się ich zrzec
 nie można ich wycenić
można je wycenić
zawsze wiążą się z ich autorem
 nie zawsze wiążą się z autorem



niedziela, 4 listopada 2012

Lekcja 8

Prawo autorskie - to pojęcie prawnicze oznaczające ogół praw przysługujących autorowi dowolnego utworu, upoważniające go do decydowania o sposobie użytkowania dzieła i czerpania z niego korzyści. Prawo autorskie dzielimy na :

  • osobiste - absolutnie niezbywalne, nie podlegają dziedziczeniu oraz bezterminowo chronią więź autora z utworem;
  • majątkowe - zbywalne podlegają dziedziczeniu i wygasają zasadniczo po 70 latach od śmierci autora;
Utwór - każdy przejaw twórczości mający indywidualny charakter ( odróżniający go od innych ), występujący w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od jego wartości, przeznaczenia i sposobu prezentacji. Każdy utwór tak rozumiany jest chroniony przez prawo od samego początku jego powstawania, nawet gdy jest nieukończony. Wyróżniamy trzy typy utworów:
  • pierwotne - stworzone oryginalnie przez autora lub grupę autorów;
  • opracowania - różnego rodzaju modyfikacje utworu pierwotnego;
  • inspirowane - nowe utwory, które powstały w efekcie kontaktu z utworem pierwotnym;

Licencja - dokument prawny lub umowa określająca warunki korzystania z utworu, którego dotyczy.

Dozwolony użytek - oznacza wykorzystanie legalnie nabytych utworów w gronie rodziny i znajomych. Z zasad dozwolonego użytku wyłączone są jednak programy komputerowe.